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登録日:2021/01/14 Thu 00 49 43 更新日:2024/04/28 Sun 21 00 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 しりあがり寿 どうしてこうなった シュール ドンキーコング ドンキーコングJr. マリオ 任天堂 公式ガイドブック 初代ドンキーコング 親御さんがビックリ ▼▼▼大傑作ゆかいまんが▼▼▼ ドンキーとマリオが毛をそって大活躍!さあ家族そろってわらおう。 ハッスル・ドンキーとはゲームボーイソフト「ドンキーコング」の任天堂公式ガイドブックに掲載された読み切り漫画。 作者はしりあがり寿。 【概要】 ドンキーコングのゲームボーイソフトというと黄色いカセットのスーパードンキーコングGBを連想しそうになるが、そっちではなく1994年発売のこっちの方。 クッパに攫われたピーチではなく、ドンキー(初代)に攫われたポリーンをマリオが助けに行くあのゲームである。 …さて90年代のマリオのコミカライズ作品というと、知る人ぞ知る迷作スーパーマリオブラザーズ 対決!! 3人のマリオ等の「そもそもゲームのコミカライズってなんなのよ」という試行錯誤の中で描かれた80年代と違い 「マリオの世界観のテンプレートを各々の作家が如何にアレンジするか、または逸脱させるか」という形で作風が分かれていたように思える。 未だなお現役のスーパーマリオくんだったり、ボンボンの本山マリオだったり、多くの作家が手掛けたエニックスの4コママンガ劇場や光文社の火の玉ゲームコミックスだったり、それはもう様々な作家がゲームのマリオを題材に自分たちの独自のマリオ世界を描いていた。 中にはアレンジ・逸脱させすぎてもはやマリオの漫画だということを忘れてしまいそうな作品も少なくなかった。 そんな中、商業漫画単行本ではなく任天堂公式ガイドブック、それも監修はあの糸井重里 そして宮本茂がマリオやドンキーのキャラクターイメージについて大真面目に解説しているインタビューの直前に載っているこの漫画。 教科書的にマリオの世界観を忠実に再現した牧歌的な漫画なのか。 もしくは他の商業漫画単行本同様ゲームキャラを活用したコント漫画なのか。 どんな作風にせよ 「任天堂の公式ガイドブックに載っている以上、そう突飛な物も出せまい」 と思うのが自然な話。 しかし本作はそんな常識が全く通じないマリオコミカライズ作品史上トップクラスにシュールな怪作だった。 冒頭の大文字は漫画本編の煽り分を引用したものだが、家族で読んだら気まずくなること請け合いである。 【登場人物】 マリオ 主人公。立派な髭のいい大人のはずだがドンキーコングJr.と共に外で元気よく遊びたがっている。 ゲームと違ってコング親子と仲がよい。ポリーンと仲良くなって関係が悪化する前なのか、それともED後なのか(*1)。 あまり強くない。 ドンキーコングJr. マリオの友達。猿らしくウホウホやウキーウキーとしか言えないが、なぜかマリオとは会話できる。 ドンキーコング 後のクランキーこと初代ドンキーコング。息子の危機にはすぐに駆けつける。 子供たち 本作オリジナルキャラクター。空き地で楽しそうに遊んでいる男の子。 メガネの子A。小太りの子B。丸顔の子Cの三人がいる。 密猟者 本作オリジナルキャラクター。子供たちを密漁して売り飛ばそうとしている2人の大人。 やけに汚くて怖い劇画チックに描かれている。 あらすじ(ネタバレ注意) マリオ「なにかおもしろいことはないかなぁ」 Jr.「ウッホウッホ」 退屈してたマリオとドンキーコングJr.は道路を歩いていると、空き地で変わった光景を見つけた。 その空き地には三本の土管が遊び場用(*2)に設置されており、そこで楽しそうに子供たちが遊んでいるのだ。 マリオ「今時めずらしいぞ。空き地で子供たちが元気に遊んでいる」 今時(1994年当時)非常に珍しい光景に大層驚いたマリオとJr.だったが、その楽しそうな様子を見て、自分達も混ぜてもらおうと駆け寄った。 マリオ「あーそーぼー」 Jr.「ウッホウッホ」 子供A「ストッピ!」 マリオ「!!」 子供A「ボクらは天然記念物だから他の人と遊んじゃダメなんだ」 マリオ「えっ!?」 どういうことかと困惑するマリオだったが、空き地に建てられている看板には確かにこう書いてあった。 天然記念物 空き地で遊ぶ「コドモ」 手を触れたりしないでください。 子供A「ボクらみたいな空き地で遊ぶ子供は絶滅寸前だからね」 子供B「エヘン」 マリオ「おんどろき~~~~」 子供C「遊び場用土管も日本中で、もうここにあるあの三本だけさ」 マリオ「うぴょ~~~~」 子供A「肥満型ガキ大将ももうこのお方だけなのさ」 子供B「エヘン」 マリオ「おんどろき~~~~」 子供A・B・C「だから中高年層やサルはお断り!!」 マリオ「しゅーん」 Jr.「しゅーん」 落ち込んでその場を後にするマリオとJr.だったが、帰っている最中にJr.がアイディアを思いつく。 サルや中高年がダメなら毛をそって子供に変身すればいいのだ。 マリオは髭を、Jr.は頭以外の毛をそってつるつるに。 これなら子供のフリをして先ほどの子供たちと一緒に遊べるに違いない。 そして再びマリオとJr.が空き地に訪れたその時だった。 子供A・B・C「助けて~~~~」 密猟者「こらおとなしくしろ!!」 マリオ「わーコドモたちが密猟者に捕まってる!!」 なんとガラの悪い二人の大人が三人の子供をロープで縛り付けて誘拐しようとしていたのだった。 密猟者「絶滅寸前のコドモは高く売れるからな」 子供たちの危機にマリオは果敢に立ち向かうもなんとワンパンで敗北。 そのままJrと一緒にロープに縛り付けられ一緒に捕まってしまうのだった。 密猟者「ハッハッハえものがふえたぞ」 子供A・B・C「わ~~ん」 Jr.「ウッホウッホ(パパ助けて)」 Jrの鳴き声を聞いた密猟者は「なんだこのやろうサルじゃねえか」と騙されたことに怒り、縛られたジュニアをボカスカ殴り始める。 ドンキーコング「ウォー」 密猟者「わっ、親があらわれやがった」 息子を悲鳴に駆け付けたドンキーコングの迫力の前に密猟者たちはひるむが、負けじとマリオにナイフを突きつける。 密猟者「近寄るとこのコドモの命はないぞ」 …が、一見子供のようだったマリオの顔をよく見るとばっちり顎髭の毛根がある中高年だということに気付く。 マリオ「わしもホントはおじさんなんじゃよ」 密猟者「ギャア」 ドンキーコング「ウガーゴーッ」 マリオに怯んだ隙にドンキーは密猟者二人を蹴散らし、マリオとJr.、そして絶滅危惧種の子供たちの命は救われたのだった。 そして今回の事件についてマリオが子供たちに一言。 マリオ「君たちも絶滅寸前だったらもっと女のコにエッチしてはんしょくしなきゃダメだよ」 子供B「ボクたちこどもだからまだよくわかんないや」 めでたし めでたし 君たちももっと女のコにエッチして追記・修正してくれる人をはんしょくしなきゃダメだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんというか4コマとかでたまに見かけたマリオを悪人にして暴力やらせて笑いを取ろうとする露悪的なブラックジョーク漫画とは違うマジモンの狂気を感じる・・・ -- 名無しさん (2021-01-14 09 10 28) この密猟者クッパより遥かに強いのか… -- 名無しさん (2021-01-14 09 38 40) しりあがり寿ならまあ…今はすっかり落ち着いてしまった感があるけど -- 名無しさん (2021-01-14 10 31 35) 公式ガイドブック掲載な辺り、黒い任天堂に含まれるのかもしれない -- 名無しさん (2021-01-14 13 02 57) 「スーパー」が付いてない時点で初代ドンキーの方なのは分かったけど、内容がカオス過ぎる…しかも何故かドンキーとそのジュニアは悪役じゃなくて思いっきり味方という。…一体何を言いたかったんだろう -- 名無しさん (2021-01-14 19 22 17) しりあがり寿ってスーパーマリオワールドの時も描いてなかったっけ?何気にルイージのヘタレキャラとかしりあがり寿がマリオシリーズに与えてる影響ってけっこうデカいと思うわ -- 名無しさん (2021-01-14 20 04 28) ↑ルイージは吉田戦車じゃない?しりあがり寿の方はマリオが犠牲になった自分達を語るインタビュー的なやつだったような。「このクソカメー!」とかいうやつ -- 名無しさん (2021-01-14 21 25 39) 任天堂公式があからさまに性行為をアピールするのも驚きだなぁ -- 名無しさん (2021-01-14 22 22 39) ↑まぁ…エロゲの移植に割と肯定的な所はあるし、そもそも大人のホテルを経営してた事もあるし。 -- 名無しさん (2021-01-15 01 56 20) 昔の漫画だしまだマリオのキャライメージが固まってなかったんだろう…って思ったけどこれ出た当時ってもうマリオワールドどころかワリオランドとかも出てすっかりマリオがゲーム界のスターキャラとして認識されてる時代なんだよな -- 名無しさん (2021-01-15 09 33 11) ↑4ごめん、ごっちゃになってました。ルイージは吉田戦車でした -- 名無しさん (2021-01-15 17 08 15) 小学生だった当時はオチの意味がよくわかってなかったし、そういう意味じゃ一周回って健全なのかもしれない -- 名無しさん (2021-01-15 21 24 24) 任天堂は「なぜそういう描写が必要なのか?」を制作側が説明できればエログロにはけっこう寛大っていうのは聞いたことある -- 名無しさん (2021-01-15 23 25 06) 名前 コメント
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今日 - 合計 - スーパードンキーコングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] 美麗CGによる背景フィールドの横スクロールアクション。 2D系でもここまで綺麗な映像はなかなかない程で使用BGMも良い選曲。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] 舞台となるコング島は ジャングルエリア ドンキーの家がある ボス:ノーティ 遺跡エリア トロッコステージがあるエリア ボス:ネッキ― 林エリア ボス:クイーンB 雪山エリア 吹雪ステージといった視界が悪くなるステージなどクセの強いエリア ボス:怒りのノーティ 工場エリア ボス:ダムドラム 洞窟エリア ボス:怒りのネッキ― キングクルールの船 ラスボス戦 各エリアにはそれぞれドンキーコングファミリーマスがあり、アドバイスやボーナスにセーブを行える。 アニマルたち サイ、オウム、イルカ、ダチョウに乗る事が出来る。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名作中の名作 -- 名無しさん (2013-03-07 21 00 56) 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2018年01月28日 (日) 20時13分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/12/20(土) 15 05 00.91 終了時間:2014/12/20(土) 19 48 42.35 参加人数:2 正式名称は「スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー」。間違ってもmixi&ディディーではないので注意。 よりリアルに美しくなったグラフィックから心に残るサウンドまで、全てがハイクオリティ。 さらわれたドンキーコングをディディーとガールフレンドのディクシーが助け出す。 難易度は前作以上に高く、ボスも手強いものが多い。 適当にやっていてはまずクリア出来ないだろう。自分なりのパターン構築が必要となる。 ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF) バーチャルコンソール版特設サイト:ttp //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sdk2/index.html 1主 1に引き続き2もクリアしました。 こちらも発売当時以来のプレーでしたが割と覚えているもので難所こそ苦労したもののそこまで時間はかかりませんでした。 アクション難易度は1より高いのですがドンキーという無能猿がさらわれて代わりにディクシーちゃんが操作できるので飛んでゴリ押しできる場所もありバランスは取れているのではないでしょうか。 ちなみにこの後唯一初見の3もクリアまでプレーしましたが初見というハンデ抜きで3が一番難しいと思いました。 2で個人的に難所と思えるのはかぜのもりとどくどくタワーですね。 あと1位を取ろうとムキになってコースターレースで20機ほど死にました。 1~3合わせて13時間30分、充実した休日でした! クリア後のセーブデータ こちらも覚えていて取りやすいボーナスとDKコインをとった結果中途半端に終わっています。 スーパードンキーコング名物キャスト紹介 こちらも長いので2分割です スタッフロール THE END
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SUPER DONKEY KONG スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SUPER DONKEY KONG スーパードンキーコング2 機種:SFC, GBA ミュージック、効果音(SFC):David Wise オーディオプログラマー(SFC):Philip Wattis ミュージックスコア(GBA):Jamie Hughes 効果音(GBA):Eveline Novakovic ボーカル(GBA):Grant Kirkhope, Eveline Novakovic, C. Peil, Chris Sutherland 開発元:Rare 発売元:任天堂 発売日:1995年11月21日(SFC)、2004年7月1日(GBA) 概要 最高傑作との呼び声も高い、『スーパードンキーコング』シリーズ第二弾。 前作では3人のコンポーザーが作曲に携わっていたが、本作はD. Wise氏の独壇場である。実に独創的な音楽群を堪能できる。 MUSIC TESTの入り方(SFC):新しくゲームを始め、プレイ人数選択で「TWO Player Contest」にカーソルを合わせた状態で十字キーの下を5回押す。 サウンドプレイヤーの入り方(GBA):セーブデータ選択画面の下の「ゲームモード」から「チードコード」を選択し、「ONETIME」と入力する。 (前作:スーパードンキーコング 次作:スーパードンキーコング3 謎のクレミス島) 楽曲紹介 MUSIC TEST /サウンドプレイヤーでの曲名 曲名 (英) 曲名 (日) 詳細・用途 順位 FANFARE ファンファーレ ゲーム開始後のサウンドロゴ MAIN TITLE(GBA) キャプテンクルール ふたたび K.Rool Returns(Title Theme) タイトルページ タイトル画面 第2回オープニング265位 SELECT(GBA) スチールドラムのルンバ Steel Drum Rhumba(Option Screen) セレクトページ セレクト画面前作「THEME」のアレンジ ISLAND MAP(GBA) クレムリンとうへ ようこそ Welcome to Crocodile Isle(Map Screen) マップページ ステージ選択マップ フィールド144位 SHIP DECK(GBA) クロンプのばかさわぎ Klomp's Romp(Pirate Panic) パイレーツ パニック 1-1「パイレーツ パニック」1-3「アスレチック デッキ」 横スクロール152位 RIGGING(GBA) メインマスト クライシス Jib Jig(Mainbrace Wayhem) メインマスト クライシス 1-2「メインマスト クライシス」1-5「ラトリーとうじょう」3-5「しずむナンパ船」 第3回593位ゲーム未収録317位 SHIP HOLD(GBA) ロックジョーのぼうけん Lockjaw's Saga(Lockjaw's Locker) 船ぞこダイビング 1-4「船ぞこダイビング」2-3「しゃくねつダイビング」3-2「くらやみダイビング」 BIG BOSS(GBA) ボスのボサノバ Boss Bossanova(Boss Tune) たいせん! ボス・ゾッキー 1-BOSS「たいせん!ボス・ゾッキー」2-BOSS「げきとつ!ボス・クリーバー」3-BOSS「げきしん!ボス・グラッバ」4-BOSS「たいけつ!ボス・キングB」5-BOSS「ふっかつ!おばけボス・ゾッキー」6-BOSS「さいかい!ドンキーコング」(GBA版のみ) LAVA(GBA) ようがんクロコバップ Hot-Head Bop(Hot-Head Hop) ようがんクロコジャンプ 2-1「ようがんクロコジャンプ」2-4「ねっききゅうライド」ロストワールド-4「ホットドーム タイザー」 掘り出し166位スーパーファミコン178位 MINE(GBA) タルタルこうざん Mining Melancholy※ファン命名曲名 2-2「タルタルこうざん」2-5「スコークスこうざん」6-2「かぜのこうざん」国外盤、国内盤ともにサントラ未収録 第2回87位第3回222位第4回531位第5回576位第6回343位第7回385位第8回706位第9回678位第10回907位第11回365位第12回545位第15回881位第16回848位横スクロール8位スーパーファミコン55位ダンジョン42位歴代237位マリオ131位1990年代213位第3回任天堂163位 SWAMP(GBA) いりえのブギ Bayou Boogie(Barrel Bayou) かいてんタルさんばし 3-1「かいてんタルさんばし」3-3「どろどろクロコジャンプ」4-5「ドロドロみどろがぬま」 横スクロール142位 SHIP DECK2(GBA) わるだくみのこや Snakey Chantey(Rattle Battle) ラトリーに大へんしん 3-2「くらやみダイビング」ゴール地点3-4「ラトリーに大へんしん」前作「GANG-PLANK GALLEON」のアレンジ 第7回822位横スクロール119位スーパーファミコン109位 BRAMBLES(GBA) スコークス ライド Stickerbush Symphony(Bramble Blast) とげとげタルめいろ 3-6「とげとげタルめいろ」4-3「スコークス ライド」7-1「スクリーチ レース」レース前ロストワールド-5「アニマル ランド」の一部 第1回13位第2回2位第3回19位第4回17位第5回15位第6回9位第7回23位第8回24位第9回30位第10回35位第11回82位第12回52位第13回31位第14回61位第15回70位第16回75位任天堂2位第2回任天堂8位第3回任天堂29位ゲーム未収録23位横スクロール3位癒し2位スーパーファミコン1位歴代11位マリオ56位1990年代6位 WASP HIVE(GBA) ジンガーのフライト Flight of the Zinger(Hornet Hole) ハニー アドベンチャー 4-1「ハニー アドベンチャー」4-6「ランビといっしょ」5-4「パラシュート パニック」 第5回603位横スクロール148位スーパーファミコン121位第3回任天堂240位 ROLLER COASTER(GBA) ディスコトレイン Disco Train(Target Terror) どくろコースター 4-2「どくろコースター」4-4「コースター レース」 スーパーファミコン242位夜115位 (GBA) ラン、ランビ、ラン! Run, Rambi! Run!(Parrot Chute Panic) はちみつパーク チェイス 4-6「ランビといっしょ」のみ、キングB登場後 ENCHANTED WOOD(GBA) かぜのこうざん Forest Interlude(Web Woods) きりのもり 5-1「おばけロープのもり」5-3「かぜのもり」5-5「きりのもり」 第3回395位第5回415位第6回574位第7回481位第8回269位第9回772位第10回856位第11回924位第12回343位第13回980位第16回493位任天堂71位第2回任天堂121位第3回任天堂153位横スクロール19位癒し12位スーパーファミコン39位夜331位1990年代110位 HAUNTED(GBA) おばけチェイス Haunted Chase(Haunted Hall) ゴーストコースター 5-2「ゴーストコースター」 トラウマ161位 ICE(GBA) こごえるちかすいろ In a Snow-Bound Land(Clapper's Cavern) こおりのみずうみ 6-1「こごえる地下すいろ」6-4「こおりのみずうみ」ロストワールド-2「アイスドーム タンゴ」ロストワールド-5「アニマル ランド」の一部 冬・雪・氷10位癒し47位 CASTLE(GBA) クロークのマーチ Krook's March(Chain Link Chamber) クラッシュ エレベーター 6-3「クラッシュ エレベーター」6-5「クサリのとう」6-6「どくどくタワー」 ダンジョン407位トラウマ122位 RESCUE KONG(GBA) キャプテン クルール2 ドンキーコング フリー? 6-BOSS「さいかい!ドンキーコング」のみ (GBA) せんかんデビルクルール 6-BOSS「さいかい!ドンキーコング」のみ、デビルクルール出現時国内版サントラに「RESCUE KONG」に含めて収録されているが、イントロがない (GBA) バッドバードのラグ Bad Bird Rag(Screech's Sprint) スクリーチレース チェイス 7-1「スクリーチ レース」レース時 KROOL(GBA) ワニのふきょうわおん Crocodile Cacophony(K.Rool's Theme) けっせん! キャプテンクルール 7-BOSS「けっせん!キャプテンクルール」ロストワールド-BOSS「ふたたび!キャプテンクルール」 ラストバトル152位 LOST WORLD(GBA) ロストワールドさんか Lost World Anthem(The Lost World) ロストワールドマップページ ロストワールドマップ JUNGLE(GBA) げんしのレイブ Primal Rave(Animal Antics) クロコ ジャングル ロストワールド-1「タイヤ ジャングル」ロストワールド-3「クロコ ジャングル」ロストワールド-5「アニマル ランド」の一部 CREDITS(GBA) ドンキーコング きゅうしゅつさる Donkey Kong Rescued(Credits Roll) クレジット エンディング エンディング217位 CRANKY(GBA) クランキーのコンガ Cranky's Conga(Cranky's Theme) クランキーの小屋 「クランキーの小屋」前作「CRANKY'S THEME」のアレンジ WRINKLY(GBA) リンクリーのがっこう School House Harmony(Wrinkly's Theme) リンクリーの学校 「リンクリーの学校」 SWANKY(GBA) スワンキーのスイング Swanky Swing(Swanky' Bonus Bonanza) 「スワンキーのクイズショー」国内版サントラでは「ルーズ ディディー」のあと隠しトラック扱いでの収録のため曲名不明 FUNKY(GBA) おれがしゅやくさファンキーさ Funky the Main Monkey(Funky's Theme) ファンキーフライトII 「ファンキーフライトII」 KLUBBA(GBA) クラッバのみはりごや Klubba's Reveille(Klubba's Kiosk) クラッバのみはり小屋 「クラッバのみはり小屋」 ボーナス開始前「Swanky Swing」の音色違い BONUS(GBA) コインのタンゴ Token Tango(Bonus Level) ボーナスステージ ボーナスステージ前作「DK ISLAND SWING」のアレンジ (GBA) ボーナスなくす ボーナス失敗時BGMトラックにまとめて収録 (GBA) ボーナスゲット ボーナス成功時BGMトラックにまとめて収録 (GBA) ディクシーのはいぼく(GBA) ディディーのはいぼく ルーズ ディディー ステージミスステージBGMごとにアレンジがされている国内版サントラには未使用の「けっせん!キャプテンクルール」版を含む各バージョンが収録されているが、「MINE」版は未収録GBA版ではディクシーとディディーで異なる (GBA) ステージクリア ステージクリアステージBGMごとにアレンジがされているサントラでは「スクリーチレース チェイス」の最後に「とげとげタルめいろ」版を収録 (GBA) ディディーのラジカセ ディディー勝利! ディディーでゴールアイテム獲得ステージBGMごとにアレンジがされているサントラでは「船ぞこダイビング」版を収録 (GBA) ディクシーのギター ディクシー勝利! ディクシーでゴールアイテム獲得ステージBGMごとにアレンジがされているサントラでは「船ぞこダイビング」版を収録 GAME OVER(GBA) ゲームオーバー ゲームオーバー ゲームオーバー ゲームボーイアドバンス版 追加曲 (サウンドプレイヤー順) エクスプレッソのレース さいしょのおはなし 前作「DK ISLAND SWING」のアレンジ エクスプレッソのしょうり エクスプレッソのはいぼく ファンキーのミッションクリア ファンキーのミッションしっぱい ファンキーのフライト サウンドトラック THE ORIGINAL DONKEY KONG COUNTRY2 SOUNDTRACK 米国で発売されたサウンドトラック。1995年のうちに発売されていたとする情報が多いが、諸説あり スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー オリジナル・サウンド・ヴァージョン 1996年に日本国内で発売されたサウンドトラック。ミックスが左にやや偏っている プレイ映像
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登録日:2021/09/09 Thu 13 08 43 更新日:2024/04/21 Sun 20 58 09NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お邪魔虫 ふぶきの谷 ほぼ無敵 キングB クイーンB ジンガー スーパードンキーコング トゲ ドンキーコング ハニーアドベンチャー バズ パラシュートパニック ブーザー ランビといっしょ 不規則 嫌らしい配置 強い雑魚 敵キャラ 殺猿蜂 羽音と鳴き声がやけにリアル 蜂 障害物 ブーン ブーン ブーン… ブーン ブーン ブーン… ブーン ブーン ブーン… ブーン ブーン ブーン… ジンガーとはゲーム「ドンキーコングシリーズ」に登場する敵キャラクターである。 ●目次 【概要】 【登場作品】・スーパードンキーコング ・スーパードンキーコングGB ・スーパードンキーコング2 ・ドンキーコング64 ・ぶらぶらドンキー/ジャングルクライマー ・ドンキーコング たるジェットレース 【主な出現ステージ】スーパードンキーコング・3-3「ジンガーのもり」 ・4-1「ふぶきの谷」 スーパードンキーコング2・4-1「ハニー アドベンチャー」 ・4-3「スコークス ライド」 ・4-6「ランビといっしょ」 ・5-4「パラシュート パニック」 ・8-4「ホットドーム タイザー」 ・8-5「アニマル ランド」 【関連キャラクター】・バズ ・ブーザー ・クイーンB ・キングB 【余談】 【概要】 「スーパードンキーコング」から登場する敵キャラクターで、蜂のような姿をしている。 背中にはトゲが生えており、踏んで倒す事はできず、物をぶつけるかアニマルフレンドの力を借りなければならない。 だがこの敵の真の恐ろしさは… 嫌らしい場所に配置されていることが多い。 という点である。 ジャンプして渡る足場の間、ロープを登った先、タル大砲の周囲、酷い時には複数が並んで壁になっていたり、その場で輪を描くようにぐるぐる回っていたり。 タイミングを誤り、ジンガーに突っ込んでしまい散っていったコングは数知れず。 あるいはジンガーの隙間をくぐることばかりに気を取られ、穴に落ちるタイミングで突っ込んでしまうケースも多い。 更には羽音や鳴き声が妙にリアルであり、恐怖感を煽ってくる。 まさに文字通りのお邪魔虫である。 【登場作品】 ・スーパードンキーコング 記念すべき初登場作品。色が4色あり、それぞれ挙動が異なる。 黄色は上下に移動し、橙色はその場に留まるか左右に動き、緑は半円状に動き、赤は円状に動く。 倒すにはタルをぶつけるか、サイのランビで蹴散らす、カエルのウィンキーで踏むことで可能。 みんなのトラウマ「ふぶきの谷」や、その名の通り「ジンガーのもり」等で大量に出現する。 ちなみにリメイクの「ドンキーコング2001」では黄色に統一された。 ・スーパードンキーコングGB 何故か体を縦にして針を前に突き出すような、ハチとしては奇怪なポーズになっている。 動きは黄色相当の小さく上下移動するパターンのみ。 エクスプレッソでも踏んで倒せるようになったが、これが活かせる場面は少ない。 トラウマステージ「空中迷路」を筆頭に各地でいやらしく進路を妨害してくる。 ・スーパードンキーコング2 前作の敵から唯一の続投(*1)。サイズが小さくなっている。 色は黄色と赤の2色で、黄色はタルやサイのランビ・ヘビのラトリーで踏む、オウムのスコークスのタマゴやクモのスクイッターの糸で倒せるが、 赤はどんな攻撃も受け付けない完全無敵のキャラとなっている。ただし、ランビやラトリーで踏むことはできるので、足場にすることはできる。 「クラッシュエレベーター」では地面に接触した瞬間に死ぬ。 1では倒した時の断末魔の鳴き声がやたらエグかったが、本作では羽音も含めてマイルドになった。 BGMが有名な「茨のステージ」に大量に配置されていたり、はちみつパーク「クレムランド」の傍に彼らの本拠地と思しき巨大な巣があり、あやしの森「ダークレム」にも巣がある。 ちなみに巣には何匹か幼虫も混じっている。 ・ドンキーコング64 雑魚敵として登場。高空を飛んでいるため武器やオレンジでないと倒せない。 急降下して攻撃してきたり、オレンジバクダンを落として攻撃してくる。 ・ぶらぶらドンキー/ジャングルクライマー 雑魚敵として登場。頭部等のトゲのない部分にローリングアタックすれば倒せるため、弱体化している。 ・ドンキーコング たるジェットレース コース内の敵として登場。今回は何もせずとも通常攻撃やワイルドムーブで倒せるため、また一層弱体化。そうと知らずに正直に避けて走っていた人もいるのでは。 【主な出現ステージ】 スーパードンキーコング ・3-3「ジンガーのもり」 動くロープに捕まりながら、無数のジンガーを避けて進む。 だがステージの山場はネッキーにとって変わられてしまっている。 ・4-1「ふぶきの谷」 こちらはタル大砲で進む。 タルもジンガーも動きがかなり早く、同作屈指の難所。救済措置でショートカットがある。 スーパードンキーコング2 ・4-1「ハニー アドベンチャー」 ジンガーの巣が舞台で、床や壁の「ハチミツ」に触れるとジャンプ移動しか出来なくなってしまう。 このハチミツとスパイニー(ハリネズミ)との連携が強烈。 ・4-3「スコークス ライド」 茨のステージで、スコークスに掴まって進む。 前半はあまり見かけないが、後半になると群れでサークル状に動いたり、一斉に突撃してきたりして行く手を阻んでくる。 ・4-6「ランビといっしょ」 こちらもジンガーの巣。 スパイニーはいなくなったが、ハニーアドベンチャーよりジンガーの配置が嫌らしい。 後半はランビに変身して、ジンガーを足場にしながらキングBと追いかけっこをする羽目になる。 ・5-4「パラシュート パニック」 またしてもジンガーの巣。 コークスに掴まり、下降しながらイライラ棒のようにジンガーを避けて進む。 ディクシーのポニーテールスピンで降りた方がやりやすいとか言っちゃダメ ・8-4「ホットドーム タイザー」 「十字タル」を操作し、こちらもイライラ棒のようにジンガーを避けて進む。おまけにタルの一つ一つに時間制限付き。 特殊な訓練を受けているのか、マグマに浸かっても平気。 ・8-5「アニマル ランド」 スクイッターのエリアで大量に出てくるが、上の方にいれば完全スルーできる。 スコークスのエリアにも登場。 配置自体は大人しいが、風と茨のギミックがあるので難所なのは変わらない。 ラトリーのエリアでは足場代わりにして進む。 アニマル禁止サインで出したアイテムをすぐ取ると、ジンガーに激突する罠がある。 【関連キャラクター】 ・バズ 「スーパードンキーコング3」に登場した、ジンガーに変わる蜂の敵。 背中に回転ノコギリを装備しているので、ジンガー同様踏んで倒すことはできない。 緑と赤の2色が存在し、緑はタル・象のエリーの水鉄砲・スコークスのタマゴ・スクイッターの糸で倒せる。 赤は無敵ではなくなったが、TNTバレルをぶつけるか無敵バレルでの体当たりでしか倒せない(*2)。 こちらもジンガー同様いやらしい位置に配置されている。 ……が背中のノコギリの分、顔面の当たり判定が薄いため、本来は倒して進まなければならないような部分も上級者はすり抜けて突破できる。 ・ブーザー 「ドンキーコング64」に登場した、ジンガーを模したロボット。 耐久力が高く、バクダンを投下して攻撃してくる。 ・クイーンB 「スーパードンキーコング」に登場した、レベル3「もりのみさき」のボス。 ジンガーの女王たる巨大バチで、通常攻撃は効かないため、無限沸きするタル(*3)をぶつけてダメージを与える。 普段はステージ外周を回っているが、ダメージを受けると赤くなってしばらく無敵状態となり、上下に激しく動く。 GBA版ではダメージを受けると周囲にジンガーを召喚し、全部倒すまで無敵が解除されない。 ちなみに『B』は英語でミツバチを示す〈Bee〉のもじりだと思われる。非常に攻撃的な割にスズメバチでは無いようだ。 ・キングB 「スーパードンキーコング2」ワールド4「はちみつパーク クレムランド」のボス。おそらく遊園地とは無関係だと思われる。 クイーンB同様巨大蜂だが、関連は不明。そもそも雄バチは群れのトップに立てないだろとか突っ込んではいけない。 まずはボス戦前のステージ「ランビといっしょ」の後半に登場し、完全無敵状態で追いかけてくる(*4)。 そして肝心のボス戦だが、本作のボスでは上位に入る程に強い。 まずこちらは強制でスコークスに変身。慣れない空中移動と独特のタマゴ攻撃を強いられる。 序盤のコイツは尻の先にある小さな針にしかダメージが通らず、非常に狙いにくい。 スコークス自体もふわふわとした独特の挙動な上、放つタマゴが放物線状に打ち出されるため、動き回るキングBの小さな一点を狙撃するのが非常に難しい。 当てると赤くなって無敵状態になり、8方向に針を飛ばしてくる。 こちらは本体の突進とこれを同時に裁かなくてはならないが、スコークスの動きがやや緩慢なのもあって、針や体当たりにやられやすい。 ある程度ダメージ与えるとジンガーと同サイズになり、周囲にジンガーを4匹召喚する。 これを全部倒さないと本体にダメージが入らず、しばらくするとジンガーは復活してくる。 小さくなって何度かダメージを与えれば倒すことができる。 そんなこんなで、多彩な技とスコークスとの相性の悪さがあり、ボスたちの中でもかなりの強敵となっている。 本作のボスでは唯一、登場シーンがない。 ゲームボーイカラー版の「ドンキーコングランド」では小さくならない代わりにジンガーを生み落としながら移動する(*5)。 【余談】 「トゲが生えている」「ほぼ無敵」「嫌らしい場所に配置されている」等、「星のカービィ」シリーズに登場するゴルドーとは共通点が多い。 蜂の仲間で働きバチと呼ばれるのは基本的に全てメスで、尻の針は繁殖に使わない産卵管が代わりに変質したもの。つまりオスの蜂に針は無い。ジンガーの針も同じ構造かはさておき、キングBがオス蜂のそれであるならば弱点の針は所謂金的である可能性がある…。そりゃ鳥の卵なんて当てたら悶絶する訳だ。更に言うと種によっては交尾で全力投球した結果ショック死(*6)したり、番のいないボッチは冬になると巣を追い出されて凍死したりすることも。キングBもさぞ恐妻家であることだろう。 コミックボンボンに連載していた漫画版スーパードンキーコング(*7)において、マリオとディディーがジンガーの群れに襲われた際にその場にあった石で防御したが、石が腫れ上がりコブだらけになるという恐ろしい威力を見せていた。しかし、刺したジンガーもみんな死んでいたことから、実質痛み分けとも言える(*8)。クイーンBにいたっては、ドンキーの機転で針を封じられた上で、その場にいたマリオやコング達から大量の石を投げられて倒されるという、見方によるとリンチにも見える方法で倒されている。 追記・修正はジンガーをプゥン!させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GBでは少々デザインの違うジンガーが出て来ていなかったか? -- 名無しさん (2021-09-09 13 18 20) 昔に流行った改造ドンキーではこいつらを如何に配置するかが作り手の腕の見せ所になってたな -- 名無しさん (2021-09-09 16 21 14) 2のキングBの速度がロムバージョンによって違うんだっけ。後期ロムの方が初期ロムより素早いとか -- 名無しさん (2021-09-09 17 58 19) ぶっちゃけキャプテンクルールより強かった気がする。 -- 名無しさん (2021-09-09 18 12 41) 初代のやられたときの声というか効果音がやたら生々しかったのを覚えてる。 -- 名無しさん (2021-09-09 18 39 51) 針への攻撃=金的とかそりゃ死にますわ… -- 名無しさん (2021-09-09 19 15 42) クイーンBがジンガー侍らせるのって2001でもやってたっけ?GBAリメイクでやってたのは知ってるけど -- 名無しさん (2021-09-09 21 04 49) まさに文字通りのお邪魔虫。正直こいつらは敵というよりも、罠や障害物といった表現のほうがしっくりくる印象がある。 -- 名無しさん (2021-09-09 22 00 12) 64では倒した時の音がやたら汚い -- 名無しさん (2021-09-10 12 05 48) プゥン!→ぶーん→ぶえーっ! ぷぅぅぅん… -- 名無しさん (2021-09-10 18 58 53) ブゥン!! -- 名無しさん (2021-10-29 18 21 21) ドンキーと全く関係無いけど、東京オリンピックのアマレスのレフェリーに「ジンガーさん」(英語スペルも全く同じ)ってのが出てきて、試合中ハチの方が脳裏にチラついたなあ(坊主頭のゴツい男性だった)。海外にはそこそこ実在する苗字なのだろうか。 -- 名無しさん (2024-03-10 17 03 38) 名前 コメント
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タイトル(コピペ用) スーパードンキーコング3 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Donkey Kong Country 3 発売日 1996/11/23 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 1 41 39.8 追記回数 113777 Player Dooty, ElectroSpecter Tompa TASVideosページ http //tasvideos.org/2941S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3 マイリスト 備考 Movieファイル 105% 解説 海外版 ここを編集 記録 45 08.9 追記回数 45295 Player ElectroSpecter TASVideosページ http //tasvideos.org/2088S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3 マイリスト mylist/3737922 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ドンキーコング3 タイトル DONKY KONG 3 ドンキーコング3 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-DT ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1984-7-4 価格 4500円 ドンキーコング 関連 Console Game FC ドンキーコング ドンキーコング JR. ドンキーコング JR.の算数遊び ドンキーコング 3 FDS ドンキーコング ドンキーコングJR. SFC SUPER DONKEY KONG SUPER DONKEY KONG 2 SUPER DONKEY KONG 3 N64 DONKEY KONG 64 GC DONKEY KONGA DONKEY KONGA 2 ドンキーコンガ 1+2 パック DONKEY KONG JUNGLE BEAT DONKEY KONGA 3 Wii ドンキーコング たるジェットレース Wiiであそぶ DONKEY KONG JUNGLE BEAT DONKEY KONG RETURNS WiiU DONKY KONG TROPICAL FREEZE マリオ vs.ドンキーコング みんなでミニランド Handheld Game GB DONKY KONG SUPER DONKEY KONG GB DONKY KONG LAND ドンキーコング GB ドンキーコング 2001 GBA SUPER DONKEY KONG FAMICOM MINI 02 ドンキーコング マリオ vs.ドンキーコング SUPER DONKEY KONG 2 ぶらぶらドンキー SUPER DONKEY KONG 3 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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【作品名】スーパードンキーコング 【ジャンル】ゲーム 【名前】ドンキーコング 【属性】ゴリラ 【大きさ】ゴリラ並み 【攻撃力】かなり強いゴリラ並み。鉄製のタルを軽々持ち上げる力。 10mぐらいの鳥を何度も踏むことで倒すことができる。地面を両手で叩いて小規模な地震を起こせる TNT火薬入りの樽(ドンキーの半分の大きさ)装備。ドンキーの攻撃で倒れない奴を倒せ、またドンキーの攻撃で壊せない壁を壊せる ※防御力的に耐えられるので至近距離で爆発しても大丈夫 【防御力】自分の半分ぐらいの大きさの、TNT火薬が詰まったタルが自分に密着した状態で爆発しても平気。 10mぐらいの鳥に攻撃されたり、直径1mぐらいの鉄球を落としてぶつけられても戦意を喪失するだけで、倒されはしない。 【素早さ】普通のゴリラよりかなり素早い。身長の倍ぐらい飛んだりできる。 【長所】ゴリラ 【短所】シリーズ通して敵に捕まってた時期の方が長い 【戦法】樽投げして殴る 18スレ目 770 :格無しさん:2008/07/31(木) 18 34 46 ドンキーコングもどっちが強くなるのか微妙な… 続編だから描写流用しちゃえばいいと思うんだが。
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ディンキーコング とは、【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ディンキーコング 他言語 Kiddy Kong (英語) 種族 【ゴリラ】 性別 男 所属 コングファミリー 初登場 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 【ファンキーコング】の従兄弟の赤ちゃんゴリラ。 幼児でありながら、そのパワーは【ドンキーコング】にも匹敵する。 しかし赤ん坊らしい面もあり、すぐに泣き喚いてしまう事も。 英語版では【チャンキーコング】の弟という設定がある。 作品別 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 【ディクシーコング】と共に主役を務める。 ドンキーコングと【ディディーコング】を足したようなキャラクターで、タルを前に持って移動できる。 また、ローリングアタックで水面に着水する際にタイミング良くボタンを押す事で、固有アクションの「水切りジャンプ」を使用可能。一部のボーナスに行くには必須。 ミスすると大声で泣き叫ぶ。うるさいが、赤ん坊なので大目に見てあげよう。 チームアップ時にはディンキーコングが下になる事で遠くまで投擲ができ、逆にディンキーコングが上になる事で地面を破壊したり、ローリングアタックした彼に乗って進んだりもできる。このローリング攻撃はチームアップ判定のため普通のローリングとは若干異なる。 ちなみに乗る場合はエリーがディンキーに乗る事もできる。手順はまず壁の前まで来てエリーから降り、操作キャラクターをディクシーにしてチームアップ。エリーがいる場所でジャンプしてからディンキーを横に投げ、そのまま落下してエリーに乗り、エリーに乗ったらすぐにジャンプしてエリーごと転がったディンキーに乗る。 最初のコースの「湖のほとり」では、エリーが出現する地点から左に戻ろうとしてもジャンプで届かない壁(段差)になっているため通常はエリーに乗ったままでは戻れないが、この壁の地点で上記の手順でディンキーに乗ればそこからジャンプして左に戻る事ができる。そうする事で中間バレル付近まで戻ると通常は想定されていないスニークの対面しても平然とするエリーの姿を見る事ができる。 余談だが英語版では「Kiddy Kong」という名前なので、DKバレルか出てくる説明が付かない状態になってしまっている。 【ドンキーコングGB ディンキーコング ディクシーコング】 ほぼ全ての固有アクションとチームアップが削除。【クランプル】を踏むぐらいしか役割が無い。主役なのにこれはひどい。 【スーパードンキーコング3(GBA)】 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 ディクシーコングの超化スピリット「ディクシーコング ディンキーコング」で登場。SFC版のパッケージのイラストである。 関連キャラクター 【ディクシーコング】 【ファンキーコング】 【チャンキーコング】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページでは【スーパードンキーコング】以降の時代のキャラクター、 クランキーコング を解説する。 【ドンキーコング(ゲーム)】の時代の状態は【ドンキーコング(初代)】を参照。 プロフィール 作品別 能力・武器 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール クランキーコング 他言語 Cranky Kong (英語) 種族 【ゴリラ】 性別 男 所属 コングファミリー 声優 『ドンキーコング(アニメ)』 中尾隆聖 初登場 【スーパードンキーコング】 初代ドンキーコングが歳を取って老人となった姿。 説教臭い上に毒舌家で、【マリオ】と張り合っていた頃を美化して話す傾向にある。 ただし口先だけの厄介な老人と言う訳でもなく、アドバイスや強力な薬品の開発でコングファミリーをサポートしたり、それだけに飽き足らず自ら前に立ち元気良く冒険やレースに参加するといった形で、現役のコングファミリー顔負けの活躍も見せる。 孫の二代目ドンキーコングが早々とマリオシリーズの一角に組み込まれるようになって、マリオと堂々と共演するようになってからは張り合っていた設定も曖昧なものになってしまい、現在ではあまり触れられない設定となってしまっている。 作品別 【スーパードンキーコング】 各地のクランキーコングの小屋に登場。アドバイスを選ぶ事ができない上に役に立たない話が多く、本作の時点ではあまり役に立たない。 しかも長話は、Bボタンを押してしまうとスキップされ、その後「長話の最後から3回分」の序盤のヒントのみとなる。Bボタンはただのセリフ送りだと思いやすく、長話をスキップしている事に気付きにくく、序盤のヒントしか言わない仕様だと誤解されやすかった。 長話に付き合っていると、難関とされるボーナスステージのヒントや、有用なテクニックを教えてくれることもある。 説明書では4ページ目で「まだ、こんなものを読んどるとは、なんとヒマなお方じゃ!」と、説明書の存在意義を早々と放棄するような発言までしている……。 オープニングではドンキーコングの100mの鉄骨と思われる場所でレコードを手回ししていたが、ドンキーコングに邪魔をされて怒ってTNTバレルを投げつけている。 エンディングのキャラ紹介では登場する順番を間違えているのか、何度か登場する。 本作のゲーム内容とはまるで関係のないマリオと戦っていた頃の話をする事も多い。 息子の【ドンキーコングJR.】が【スーパーマリオカート】で立派な体躯に成長した姿を見せていた頃から(具体的な年代設定があったのかはともかく)、この時点では恐らくスーパードンキーコングシリーズ自体がマリオシリーズより後の時代の物語として設定されていたのだと思われる。 【スーパードンキーコングGB】 ゲーム内には出てこないが本作の黒幕。 SFC当時の最高技術だからこそSFC版がウケたと主張し、GBの世界でも面白い冒険を行えるように【ドンキーコング】達を挑発、冒険へと向かわせる。 ついでに【キングクルール】に連絡を取ってバナナを盗ませている。 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 ヒントを選べるようになって一気に有用になったが、本作のコングファミリーの例に漏れず有料となった。 小屋にはウィンキーのミニチュアなのか剥製なのかよくわからないものが置いてある。 自分の家にもかかわらず二本の杖で突っ立ってるものの「なんで今回は椅子がないんじゃ!」と微妙にメタい愚痴を吐いたりする。 各ステージにDKコインを隠した張本人で、集めた枚数によって順位ごとに表彰してくれる。 ……のはいいのだが、 彼のすぐそばで40枚中39枚集めたマリオが変わらぬ姿で表彰台に立っており 、この時点で既に「かつてマリオと戦った初代ドンキーが老いた姿」という設定が怪しいものとなっていた。(ただし、プレイヤーキャラクターとしてマリオとクランキーが共演している作品はまだない。) 説明書ではアニマルフレンドのページで「【エクスプレッソ】とウィンキーはどこに行ったんじゃ?」と、わざわざ触れてはいけない点を発言している……。 では、小屋にあるウィンキーっぽいものは一体……? 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 本作辺りから今までとキャラクターの方向性が変わり始めており、普通に元気良く運動している。 スワンキーのテントに登場。ポイポイの相手となる。対戦相手なので容赦なく戦おう。 残念ながら本作の説明書にはクランキーの横槍は無く、クランキーからのアドバイスのページも無い。 エンディングでは【バナナクイーン】の巨大なタマゴの殻を被せられて身動きが取れなくなった【バロンクルール】と、そのタマゴの殻の上でくつろぐ主役コンビというシュールな絵面の背景で、【ファンキーコング】の【ターボ スキー】に引っ張られる形でウェイクボードを楽しむというこれまたえらくアグレッシブな真似をしているものの、ファンキーの爆速運転に付いていけず徐々に体勢を崩し、最終的にはサーフボードから落ちて完全にターボ スキーに引きずられてしまう。 その後ファンキーは画面外で事故を起こしてしまったようで、画面外からディクシー達の下へ流れてきたクランキーが「END」と書かれた板を持ち上げるというこれまたなんともシュールな場面で幕が降ろされる。 達成率によってはエンディングのランキング画面にて道着姿で登場。最高の達成率になると素振りを披露する。 【ドンキーコング64】 何故か薬品開発を行う科学者に転向している。 各ワールドのラボに住んでおり、バナナコインを支払って薬を飲むと新アクションを習得できる。 また、バナナメダルを一定数集めることで、レア社初期の作品『JETPAC』のゲームをプレイさせてくれる。 キング"クラッシャー"クルール戦の1ラウンド負けた際のデモで、パンチとキックの素振りをやって手足がつってしまう場面がある。 【スーパードンキーコング2(GBA)】 原作と同じくステージのヒントをくれる。 ボスを倒した時に登場したり、エクスプレッソのレースの担当もしている。 【スーパードンキーコング3(GBA)】 自分が主役のゲームが欲しいと「クランキーの道場」を開いて修行をしている。クランキーを操作して【ブリッスルズ】を跳ね返そう。声は64のディディーの流用。 GBA版では道着を着ているが、道着を着たイラストは用意されておらず、イラストでは『スーパードンキーコング2』のイラストと同じ「杖をついた姿」なので違和感がある。 事実上、SFC版に登場した道着姿のクランキーを操作できる初の機会となる。 【ドンキーコング リターンズ】 各エリアで店を開いている。放置すると寝てしまう。 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】? なんとアクションゲームの操作キャラに昇格。 水中で杖で殴る、「つえジャンプ」でトゲの上を飛ぶ、「デンタル・ポップガン」で遠距離攻撃とやりたい放題。どうしてシリーズが進む度にパワフルになってしまうのだろうか。 GBA版『スーパードンキーコング3』での修行の成果なんだろうか。 【ドンキーコンガ】 OPデモではドンキーコング達が拾ったタルコンガの説明をする。 ゲーム内ではチュートリアルの解説を担当。 【ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード】 今回もOPとチュートリアルに登場。 【ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲】 今までと同様。 【ぶらぶらドンキー】 ジャングルピックの主催者。会話シーンには出てくるが操作はできない。 【ドンキーコング ジャングルクライマー】 アドバイスをしてくれる。 【ドンキーコング たるジェットレース】 隠しキャラとして登場。全ステータスが★4の高性能キャラで、キングクルールの対となっている。 孫の通常ドンキーの完全上位互換。 とはいえ【ドンキーコング・ネオジェット】には流石に劣る。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 DKアイランド ジャングルガーデンの背景でシルエットのみ登場。 【ドンキーコング(アニメ)】? コングファミリー陣営の知恵袋的な存在。 孫のドンキーコングに対しては厳しく接しつつもいざというときは身の危険も顧みず助けに行く愛情も見せるが、キングクルール達に騙された際にはあっさり見限ったりと、回によって態度が極端。 クリスタルココナッツは彼の家で保管されているため、しょっちゅうクルール一味に攻めてこられるが、家の周りのデッキには膨大なトラップが仕掛けられている。 日本版の声は中尾隆聖氏が担当。 【ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー】 俳優の公開時に登場キャラクターの1人として名前が公開されていた。 事前に公開されている二代目ドンキーコングのプロフィールによると、本作の彼は二代目の祖父ではなく父親である様子。 事前映像ではマリオと戦う息子を応援する姿を確認できる。 原作の設定は殆どオミットされており、ジャングル王国の国王として登場。 クッパと戦うために戦力を貸してほしいとピーチに同盟を申し込まれるが「息子のドンキーコングとの決闘に勝てば認める」という条件で同盟を許可する。 性格は悪く、ピーチの必死の申し出を鼻で笑ったり「そのまま戦ったのではマリオに勝ち目はないだろう」というハンデで用意したアイテムブロックの中にマメキノコを仕込み、まんまと小さくなったマリオを見て大笑いしたりする場面も。 その一方、ブロックの中にはちゃんと真っ当なパワーアップアイテムも入れていた他、それを利用してマリオが勝利した際にはきちんと同盟を受け入れてコング軍団の戦力を惜しみなく貸し与え、自身も指揮官として参戦するなどきちんと義理は果たしている。 息子であるドンキーとは不仲だったものの、彼が身を挺してコング軍団の命を救ったことで彼のことを認めた。 能力・武器 デンタル・ポップガン入れ歯を放つ攻撃。『トロピカルフリーズ』の2Pモード時のみ使用可能。 元ネタ推測 Cranky+ドンキーコング 関連キャラクター 【ドンキーコング(初代)】 【ドンキーコング】 コメント 若い頃よりやせこけているのは『ドンキーコング3』の殺虫剤入り(?)スプレーの影響だろうか? - 名無しさん (2021-05-19 23 33 06) 名前 全てのコメントを見る